Adiós a los videojuegos de PC: ¿está muriendo el PC?
En recientes fechas hemos visto cómo los grandes desarrolladores de juegos han decidido no producir más juegos para PC de ciertas de sus líneas. El caso más sonado es la cancelación de la salida de la serie de futbol americano Madden, en la que el CEO de EA alega que la piratería es la culpable de que no se produzcan más juegos de esta línea para la PC. Otros jugadores de la industria han empezado a abandonar la plataforma debido a que ya no es rentable según su percepción.
Por un lado, es lógico ver que ahora, con las grandes capacidades del PlayStation 3, del XBOX 360 y la consola Wii de Nintendo, que además los desarrolladores tienen la ventaja de que tienen perfectamente ubicadas las prestaciones hardware y software de dichas consolas, los juegos para PC pierdan atractivo para la mayoría de las empresas de videojuego, que tienen que dar soporte a una gran cantidad de hardware que muchas veces no se centra en las prestaciones necesarias para juegos de alta calidad, y que provoca que muchos juegos no funcionen de la mejor manera. La posición de la industria de los videojuegos es entendible por la parte rentable: ¿para qué desarrollar juegos para una plataforma tan compleja, con tanto hardware disponible, con tantos problemas de distribución y acosada por la piratería?
Pero por otro lado, siento que esto será un retroceso para la industria de la PC ya que esto desincentivará la investigación y el desarrollo de nuevo hardware de aceleración gráfica, y un descenso de ventas del PC de sobremesa cada vez mayor. ¿Para qué comprar un PC con lo último si no podremos disfrutar de juegos de la calidad de las consolas?. En todo caso, las PC quedarán cada vez más relegadas al trabajo de oficina y escolar, y entonces para eso vale tanto más un equipo de hace 5 años que uno actual.
Ahora, ¿es justo para uno como consumidor que se le obligue a comprar un cacharro para cada cosa?. Ahora resulta que si quiero jugar algo decente, debo comprar otro aparato (con características similares al PC) sólo para poder jugar. ¿Y qué sucederá si la industria del cine decide que igualmente sus nuevos formatos sólo puedan ser vistos en un aparato distinto, como parece apuntar Sony con las restricciones para la distribución de los reproductores Blu-ray?. Va, otro cacharro a la lista.
Viendo el panorama actual, veo muy difícil que la PC logre reintegrar la tecnología como lo venía haciendo en los últimos años, y parece ser que la industria del videojuego se alejará definitivamente del aparato que les salvó la vida a mediados de los 90’s, cuando recordemos, había serias debilidades en las consolas de esa generación y el PC con sus capacidades de red y juego en línea les ayudó a sobrevivir hasta que pudieron integrar dichas tecnologías en las consolas de tercera generación. Al parecer todo indica que los jugones del PC tendremos un “Game Over” en la pantalla de nuestros equipos, y al final, la gran idea que fué la estandarización de la arquitectura PC para el crecimiento y popularización de la tecnología de cómputo en los hogares, resulta la barrera más detestable para las empresas que dividirán nuevamente las especificaciones en aras de conseguir ganancias.
Posted: November 8th, 2008 under General.
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